จุดประสงค์การเรียนรู้ (Learning Objectives)

1.       บอกความหมายและองค์ประกอบของการออกแบบเชิงวัตถุได้

2.       จำแนกความแตกต่างระหว่างการวิเคราะห์เชิงวัตถุกับการออกแบบเชิงวัตถุได้

3.       เขียนแบบจำลอง Class Diagram และ Sequence Diagram ได้

4.       นำหลักการ OOP มาใช้ในการออกแบบโปรแกรมหรือระบบ IoT ได้

5.       สื่อสารแนวคิดการออกแบบระบบผ่านแผนภาพ UML ได้อย่างชัดเจน

Last modified: Tuesday, 7 October 2025, 2:26 PM