จุดประสงค์การเรียนรู้

1.       เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจแนวคิดการวิเคราะห์เชิงวัตถุและการใช้ UML ในการแสดงระบบ

2.       เพื่อให้ผู้เรียนสามารถสร้างและอธิบายแผนภาพ UML ได้ถูกต้องตามมาตรฐาน

3.       เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจความสัมพันธ์ของคลาสและวัตถุในระบบ

4.       เพื่อให้ผู้เรียนสามารถวิเคราะห์และตรวจสอบแผนภาพ UML ให้สอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้

5.       เพื่อพัฒนาทักษะการคิดเชิงระบบ การทำงานเป็นทีม และการสื่อสารทางเทคนิค

แก้ไขครั้งสุดท้าย: วันอังคาร, 7 ตุลาคม 2025, 2:20PM